Arbitrary Days
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グラディアルってさ

確かに単体も強いけど、サポートが強いんだよなぁ。

戦車とかプリズマーとかガイザとかガイザとかガイザとか・・・

あと墓地依存でもないから、対処しにくいことだよな。


オネスト

こいつ一枚で攻撃とまることがしばしば。

守備で出されれば19の壁。
そう簡単には突破できん。

手札にいればひとまず1ターンは稼げる。
それもダメ与えて

光アタッカーは強いなぁ。
というか光属性でいることがメリットっていう気がする。
一度はやってみたい。

自分
場 ゴヨウ 
伏せ 緊急同調

相手 ☆4・3

バトルフェイズ
ゴヨウ・ラリアット
奪う
緊テレ
クレボ・サイコ
アタック
同調
ゴヨウとか


組んでみた

もうネタとは言わせない!グラディアルビースト。

モンスター(14枚)
冥府の使者ゴーズ
剣闘獣ラクエル×2枚
剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ベストロウリィ×3枚
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ
サイバー・ドラゴン×2枚
E・HERO プリズマー×2枚
E・HERO エアーマン

魔法(15枚)
大嵐
大寒波×2枚
早すぎた埋葬
収縮×2枚
死者蘇生
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×2枚
月の書×2枚
サイクロン
エネミーコントローラー×3枚

罠(11枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)
マジック・ドレイン
くず鉄のかかし×2枚

今のガチ。
やっぱ寒波が多い環境では罠重視にしすぎると死ぬ。
というか寒波→黒バラの流れが平気でありそうな環境。
サイドラ・キャリアで余裕で出せるからね。

ゴーズはやっぱぶっ放されやすい環境での1キル防止。
これあるだけでも結構安心感が持てる。

グラビは基本。
まぁガイザからは基本ラクエルとホプの流れにしている。
ホプいるか最近悩む。
裏守備ってホプだろwwと思わせるプレイングもいいかもしれない。
意外と21って崩せないからね。

サイドラは攻撃力底上げ。
切り込んでいける。
あとはプリズマーでも落とせるし。

プリズマーはもうグラビのためのカードだろっていうくらい強い。
皆さんおわかりのようにベストを墓地に落とせるっていうだけでも優秀というかシナジー効果ありすぎ。
エアーはサーチ役。増援でもいいかなぁ。

エネコンは基本寝かせる。
寝かせれば戦闘できるからね。あと守備低いやつとかねらい目。
ダムドとかライオウらへん。

かかしは単純に消えない壁。
幽閉でもいいんだけど、何ターンでも維持できるのは優秀。
ただ寒波とかに弱いなぁ。

神宣とか最近死フラにしかみえねぇww
何でも止められるのは強みだけど、4000ってシンクロ使うと一気に削られるんだよね。
怖い怖い。

これからの課題として、
ホプの必要性。
ライオウ&オネストの光軸の投入。
罠の枚数。
罠の種類。
を決めていくかな。

あとプリズマー欲しいっす。
サモプリ使わんのでピンで交換しました。

もう1枚あるんで誰かピンで交換してください・・・・。

プリズマー

制限改定前にはあと1枚ゲットしたい。
というかたけー。
いつの間にあんな高くなったんだ。
前からあんな値段だったっけ?
今の俺の資金では無理か。

タイガーが上陸したらさらに価値上がりそうで怖いなぁ。